2027年3月期 第1四半期決算短信(連結)
主な事業セグメント
イマジニアグループは、コンテンツ事業を主な事業としています。これは、ゲームやアニメなどのエンターテイメントコンテンツを開発・提供する分野です。
決算における事業や経営成績の主な変化
売上高
2027年3月期第1四半期の売上高は、前年同期に比べて4.6%増加し、13億6,500万円となりました。これは、Nintendo Switch™向けに「メダロット カードロボトルRB」を発売したことが...
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以下の内容は、企業から公開される適時開示のPDFをもとに、生成AI「Gemini」で要約したものです。
要約内容が正確であることは保証できません。投資判断を行う際は、必ず要約元の適時開示PDFもご確認ください。
イマジニアグループは、コンテンツ事業を主な事業としています。これは、ゲームやアニメなどのエンターテイメントコンテンツを開発・提供する分野です。
2027年3月期第1四半期の売上高は、前年同期に比べて4.6%増加し、13億6,500万円となりました。これは、Nintendo Switch™向けに「メダロット カードロボトルRB」を発売したことが...